未來商業發展的趨勢必然是技術流與創意派的緊密結合。本次魯班杯技能大賽辦賽的初衷除了技術比拼,更重要的是訓練參賽選手的商業思維和顧客意識。通過讓選手分析顧客的購物行為,判斷計劃內購買和計劃外購買,為意向購買人和“閑逛”的顧客做出最優推薦,進而達到深度融合業務與技術,培養員工的創新能力和實踐能力,提高員工職業技能的目的。
今年的比賽不僅延續了去年只開放內部服務器的比賽環境,還在去年的基礎上增加了開發難度。無論是開發“猜你喜歡”欄目,還是“看了又看”、“買了又買”欄目,對參賽者而言都是一種全新的挑戰。不少選手從下午一點半拿到題目開始便絞盡腦汁,不時與同伴頭腦風暴交換意見,代碼一寫就寫到了晚上八點。在同一開發環境下,沒有了網絡搜索的輔助,僅憑一腔熱情和肚子里的干貨,伙伴們的思維縝密度和技術開發能力高下立見。
頒獎儀式上,三個獲獎小組分別做了心得分享,講述了各自的開發邏輯,以此來與其他參賽選手共享技術經驗。他們有的深入淺出,以最樸實的思路直擊問題痛點;有的則采用新的思維模式,引入了人工智能技術,獲得了評審團的一致認可。本次魯班杯技能大賽是全渠道第二次舉辦此類IT技術比拼大賽。全渠道公司工會一直致力于為公司培養技能型、應用型人才,在營造企業技術氛圍的同時,讓開發人員也更具業務思維能力。
(供稿:權瞿導)