10月24日下午,全渠道第二屆程序員節(jié)在公司二樓會(huì)場(chǎng)舉行。活動(dòng)以魯班杯技能比武為核心開展,并在賽前賽后穿插了游戲互動(dòng)環(huán)節(jié),使現(xiàn)場(chǎng)“節(jié)日”氛圍更加濃重。
今年的程序員節(jié)特別“接地氣”,尤其體現(xiàn)在魯班杯的出題上。這次不再由某個(gè)考官或某幾位評(píng)審討論出題,而是從平臺(tái)實(shí)際出發(fā),通過(guò)提煉各業(yè)務(wù)條線痛點(diǎn),歸納總結(jié)出三道選題供各參賽隊(duì)選擇。試題范圍涵蓋了系統(tǒng)功能合并、拉新獲客與留存轉(zhuǎn)化、營(yíng)銷效果評(píng)估等多方面,產(chǎn)品、研發(fā)、大數(shù)據(jù)、運(yùn)營(yíng)等多崗位員工均可參與比拼。員工可以通過(guò)自由組隊(duì)的方式對(duì)任意一個(gè)問(wèn)題進(jìn)行痛點(diǎn)、項(xiàng)目?jī)r(jià)值和創(chuàng)新性闡釋,并策劃形成產(chǎn)品或架構(gòu)方案,充分體現(xiàn)“技術(shù)賦能業(yè)務(wù)”的辦賽宗旨。
本次魯班杯共九支隊(duì)伍報(bào)名參賽。在一個(gè)月的準(zhǔn)備期里,他們從各自的實(shí)際工作出發(fā),集思廣益,反復(fù)梳理業(yè)務(wù)流程,探討技術(shù)優(yōu)化方向,逐步確立以可視化資源投放、場(chǎng)景“活”碼的應(yīng)用、百聯(lián)卡沉睡資金喚醒等不同主題為切入口的參賽方案。在15分鐘的答辯時(shí)間里,他們有的如開PRD評(píng)審會(huì)般強(qiáng)勢(shì)輸出,有的對(duì)標(biāo)競(jìng)品娓娓道來(lái)。今后,這些“智慧沉淀”將逐步運(yùn)用到實(shí)踐中去。
為了進(jìn)一步渲染活動(dòng)氣氛,公司工會(huì)專門安排了賽前“熱身”環(huán)節(jié),在二樓會(huì)場(chǎng)外辟出一塊區(qū)域,擺上了程序員最喜歡的可樂、咖啡、烏龍茶等,供程序員及他們的小伙伴一起套圈贏飲料。
除了魯班杯技能比武外,公司工會(huì)還在現(xiàn)場(chǎng)組織了一次別開生面的“反向思維問(wèn)答賽”。比賽采取反向思維、“答非所問(wèn)”的形式,對(duì)業(yè)務(wù)、產(chǎn)品、開發(fā)、測(cè)試、運(yùn)維、大數(shù)據(jù)、項(xiàng)目管理等領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí)進(jìn)行是非判斷。這些題目由各條線技術(shù)大咖提前整理匯總,對(duì)員工知識(shí)面的深度廣度和臨場(chǎng)應(yīng)變能力都是一大考驗(yàn)。比賽過(guò)程中大家答對(duì)起立,答錯(cuò)坐下,現(xiàn)場(chǎng)熱鬧非凡,將程序員節(jié)活動(dòng)推向了高潮。
(供稿:艾兜)